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第78章 帝国之基

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先遣队进来后不久,第二只骷髅精灵就出来了。

看那出场的气势,模样就让李威放下了心。

就这种程度的小憨憨,他一个人砍都用不了多少时间。

该说首只异变的骷髅精灵强度还是太过离谱,同样属于憨憨,憨到那种程度,实在让人无语。

为什么说boss是憨憨?

玛法的怪物其实都可以用这种称呼来形容,因为只有动物本能的它们,只要了解其技能与行动机制,可以轻松做到以弱胜强。

当然,你不可以将它们当成死板的机器人,因为怪物是可以学习的,拥有动物本能的它们,学习能力非常过分。

便如第一只异变血魔的学习能力一般,短短几天,就能复制李威等人十数年的修炼成果,这还不恐怖?

别看这骷髅精灵似乎非常死板教条式的释放技能,就将其看扁,一来是因为队伍击杀它的时间短暂,boss无法学习到更多,二则,其哪怕短短时间,释放大招的水平便直线上升,想来,若再有个几次,以其他人的反应,可能在那短短刹那的时间里,无法有效离开圆形结界。

就这还是事先知道骷髅精灵要释放大招的位置,故而才能反应的过来,可以想见其进步有多迅猛。

并且最关键的是,传奇小队以最死板的方式来击杀它,让它如何能学到更多战斗技艺?

扎堆原地放技能,简简单单的堵路,甚至连闪避都不闪,硬是全吃它伤害。

骷髅精灵即便拥有再逆天的动物学习本能,亦是只能麻爪。

这其实可以说是传奇小队等人有了击杀这种异变怪物的经验。

固然有在一开始,队伍风格方面就比较克制玛法怪物,可若没有击杀血魔之时体会到的艰难,又如何能以这般正确的姿态去应对骷髅精灵?

玛法强者队伍与怪物战斗的方式其实并不多,或者可以说是大同小异。

前排顶后排输出,余者打辅助。

看起来似乎很死板,其实都是多年的教训得出来的,不能让怪物学到更多战斗技艺,特别是boss级怪物。

这次你击杀失败了,选择跑路,并且还教了很多东西,那只会给下一个来击杀它的队伍制造难度。

要不是很多情况没办法,谁愿意搞什么格挡闪避?

可即便是坦克,也不能将所有伤害全吃了,斗气着实是扛不住这般损耗。

在没有恢复灵气药品的另类玛法,你当谁愿意教怪物学习各种战斗杀人技巧?还不是情形所迫。

可以想见,没有空间卷轴,没有回复药品,进入秘境洞穴深入还得携带大量的后勤物资,这物资可不仅需要是前半程的,还需要足够返回的。

这等战斗该有多困难?

没有空间卷轴其实还好,只是无法跑路,无法更快抵达目的地罢了。

可在没有药品的情况下。

李威其实是能想到玛法是有多困难的。

玛法末世般的环境可不只是说说而已,生存空间是真的已经被压缩到极致。

李威前世玩过这款游戏,只要想想每个人只有一条性命,里面还没有药物以作恢复,并且让你去攻克一个个秘境险地,这简直让他不寒而栗。

讲真的,游戏里有那么便利的条件,在开荒时依旧尸横遍野,那么现实中又该如何?

简简单单拿沃玛寺庙来举例,总共三层,以玛法上一辈的战斗力,去一次至少得数百上千的高阶大部队扫荡数年,才能抵达第三层,再由强者带队击杀沃玛教主。

这来来回回需要的时间便是以十年计的。

在寺庙中,后续部队必须要跟上后勤补给,就跟石墓一般,后勤部队必然十倍以上于战斗部队才可以达到基本要求,并且寺庙还是无法像石墓迷阵一般可以缩短补给线。

其压力简直不要太大。

以魔神英雄会的体量,都无法做到独自清剿沃玛寺庙,他们可以打头阵,但后勤还是需要其他存于沃玛森林的佣兵团来一同出人的。

当然,沃玛寺庙现如今早已是开通无数年了,自有其独到的运行机制,魔神英雄会待沃玛森林可不是建城驻扎的,他们是常年奋斗于战斗前线,仅仅只是有几个补给根据地罢了。

且根据地还是存在于寺庙入口与堕落坟场的入口,目前人才后勤方面已是能做到基本的自给自足,想来,若未来将兽人帝国歼灭,魔神英雄会必然又是一冉冉升起的新一个帝国。

为何不建城?

首先要知道,玛法变更地形是很难做到的,多数其实是挖出各种矿石来堆砌城墙。

你以为这样简单就完成了吗?

你当为何玛法人冒险打怪不自己搞个大堆集装箱修建地形堵路?

是傻吗?

就算是一部分人傻,难道整个玛法历史就没一个人意识到这问题?

那自然是不可能的,这里就跟灵力的机制是同样的。

简单一个例子就是,好比一个战士若无斗气保护身体,那身体在怪物面前就会脆弱的纸糊的一般,被随便一个怪物轻松捅破。

可若有斗气加持,在斗气未耗尽之前,身体是决然不可能受到任何伤害。

同理。

修建防御工事,以此让矿石可以达到修改地形的要求,那就必须让矿石具备一定的斗气,真气,魔力。

为此,矿石需要各职业以自身灵力不断浇灌蕴养,一块矿石若以金币来蕴养的话,想要达成最低要求,那至少得上亿金币。

这还是最低的要求,若想达成永固型建筑,不仅是要花费天量金币,还得要时间,让天地灵气浸染矿石,逐渐同化矿石,才能化作城墙。

玛法数千年历史,但永固型的建筑只有那寥寥几个就可见一斑了。

像盟重土城,那可不是人造的,那是天赐的地形,再经过人为的添砖加瓦,才成就了如今几近比拟城池的规模。

而说到矿石这东西,其实就又衍生了一个问题,是否可以将其做为一种移动障碍物?也就是移动城墙。

然而,答案是不行!

首先造价太高,即便是造出来,矿石若不被固定,不被天地灵气浸染,那就会非常脆弱。

再一个,那么重的玩意谁扛得动啊?

当谁都是有负重天赋的?

最重要的是,这玩意无法用以破坏秘境内的地形环境的,短时间无所谓,时间一久,就会被秘境内的灵气腐蚀,与外界的同化可不太一样。

秘境内的灵气可是与外界的相差甚远,而且怪物看到不属于它们的东西都是会动手的。

就好像秘境中的怪物爆出来的装备,若长时间不捡起来,可不会一直存在那地方,只会慢慢化作灵气消散。

君不见那一些洞穴浅层的照明设施都需要经常去维护,谁不想一劳永逸的解决生产危机?

是以,不是魔神英雄会不想建城,是目前还有兽人帝国横恒在侧,花费那般力气却去招来兽人部队集合攻击,何苦来哉?

能自给自足还是因为魔神会一代代团员传承下来的后人实在太多,其中达不到加入主力团实力的,又不好将他们送去其他帝国,无奈只能将附属产业发展起来,逐渐就形成了现在的模式。

全民皆兵的玛法,倒也不存在多少老弱妇孺,这些人即便是等级低,可在玛法森林,只要不到处乱跑,也不会有什么危险。

只要保护好未成年的孩子就可以,其甚至都不需要花费主力团多少精力,附属的佣兵团都能完全解决。

这般发育时间一久,便拥有了如今可以建立帝国的基础。

………………

第二只的暗之骷髅精灵,不多久就去世了,虽说是不多久,可为了让先遣队众人熟悉,李威还是让其将所有招数都使了个遍。

包括最后的舍命一击。

与异变的骷髅精灵不同,这普通的血矛固然也有那绝命惨烈的气势,然而对于至强者级别的冒险者而言,已经没有多么恐怖的震慑心神作用。

是以这招已经能被格挡与闪避。

并且这招打在李威身上已经没有蒸发所有斗气的效果,粗略判断也就是上万的数值,这点伤害,想来这些先遣队能毫无压力的击杀。

况且这骷髅精灵只会随着击杀的次数而变得越来越弱,最终达到一个阀值。

在经过亦妃千年魔心献祭后,这只boss也给了个极品的【圣战宝甲】与一颗千年魔心。

收获不错,可也就这样。

其实能出极品真的已经很不错了,这些40级的重装衣服确实是非常难出,不仅出货难,极品更难。

别看李威他们好像很容易就出一件,极品还不少的样子,曾经的血魔甚至每只都有出,可这不仅是有亦妃这个幸运国宝存在,再经过魔心献祭加持,更重要的是开荒加成,才有种出货频率。

正常的哪有如此离谱,甚至若不以魔心为凭,有幸运天赋都不怎么好使。

这先遣队作为比奇皇室的门面,幸运天赋自然不缺,然而最终结果是十只能出个一二件就已经很不错了,不是谁都舍得拿珍贵的魔心用来作献祭的。

随着击杀次数越多,爆出重装的概率便会越低,极品概率亦是更低,以后怕是献祭魔心都不会那么好使。

一个千年魔心献祭在以后还想出【圣战宝甲】与千年魔心两件套?

那只可能是想太多,更多的可能性是献祭一个千年魔心,结果收获的却是一个百年魔心,亦或是颗粒无收,至于【圣战宝甲】?那还是看命吧。

李威也是乘着如今击杀次数还少,有开荒加成的存在,献祭效果超群,才会想着以献祭来换取更多的重装,不然他都不可能有如此浪费魔心的做法。

再多的好货也经不起这等造法。

李威宁愿拿去做慈善,捐献给玛法,都不愿意白白浪费在这种无用的献祭中。

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