第八十九章 关于团战实力的强调
FPX这边也显然知道RNG这个阵容拿到优势之后有多么无解,真的叫一有优势,FPX这边面临的就是无限的冲脸和完全不讲道理的开团。
他们自然也不愿意把优势拱手让给对手,也不愿意被折磨,所以他们必须要选择掌握住自己的进攻节奏,必须要尽可能的在前期拿到足够大的优势。
这意味着FPX必须要在前期带起节奏,必须要打小规模的团战,但在梦魇6级之后,他们的小规模团战其实就很难赢。
主要是梦魇关灯之后有TP的屏蔽效果,在梦魇开启大招之后可以自己选择传送,那么在前中期的团战中,对手就必然会少掉一个或者两个人,然后以梦魇前中期开启大招之后于小规模团战中的统治力来说,RNG要输掉前中期的小规模团战可太难了!
事实上要发现梦魇这个优点还是挺难的,毕竟梦魇是作为打野,召唤师技能必然是要带闪现和惩戒,梦魇的大招起到的也是一个打野来实施Gank的作用,很少有人会联想到关灯屏蔽对手传送这点,所以即使梦魇的大招和传送之间有如此妙用,但也很少有人会发现这点。
原本这个局面会一直持续,持续到单人线的梦魇被开发出来,梦魇的大招和传送的契合度才能被体现出来。
还好,叶青和Knight这两个人在练塞拉斯的时候把梦魇大招的隐藏作用给开发出来了。
最开始的时候是叶青为了练塞拉斯的大招的时候去练了梦魇,然后思路清奇的他在使用梦魇的时候带入了自己使用塞拉斯的情况,想到了自己使用塞拉斯的时候肯定是带传送,然后这个传送会不会和这个大招产生交互?
他思考了这个问题,做了相应的实验,然后得出了结论,最后叶青也是把这个结论归类到了自己的万花筒进攻端里面去了。
之后和Knight交流塞拉斯的打法的时候,叶青也是无意间提到了梦魇大招的这个机制,Knight随后就开发出了单人线的梦魇,主要就是利用梦魇推线快,然后有回血的能力,利用这两点实现无伤的快速推线,以此来将梦魇大招的支援效果发挥到最极致。
同时,Knight自己在玩的时候还对梦魇的关灯传送有了一点新的理解,那就是梦魇关灯传送的时候,不仅仅可以和对手打出TP差,而且还可以隐藏自己传送的位置,以对手一个完全不知道的位置传送出来,给对手致命一击。
这个套路Knight在排位中倒是很少玩,主要是梦魇这个英雄有点笨,操作性低了些,而且团战的时候梦魇就这样开大招冲进去可能被秒了,否则Knight必然会用这个套路在韩服掀起一波上分风浪!
况且Knight如果真的想要上分的话,他玩其他英雄真的随便上的,这个人平常排位的时候真的是有点乱玩的,搞些花里胡哨的东西去打中单,去恶心别人,有些时候也把自己给恶心到了。
虽然这个套路Knight和叶青都没有拿出来给自己的排位上一波分,但TES和RNG都多了一个隐藏的大招出来,而现在,也正是这个大招曝光出来的时候了!
FPX则没有丝毫意外的被这个大招给炸麻了,就在他们一波想对下路动手的时候,突如其来的一波关灯加绕后TP,直接打乱了他们的全部计划,将他们的抓下行动全部破坏掉了,不仅没有杀掉Uzi和小明,还搭上了一堆人头加上一条小龙。
事实上如果他们能了解到梦魇这个特殊的打法设计,那么FPX肯定会选择在梦魇6级之前来下路做事情,而在梦魇6级之后就对梦魇动手。
但可惜的是,他们没有在看到对手选出上单梦魇的第一时间就预料到这一切,这导致了他们前期的一波攻势被轻松的化解掉了。
还好的是,FPX这边的战术设计还是比较完善的,进攻节奏被断掉了之后他们也知道该怎么样去玩,像第一局那种被一波打出超大劣势然后完全不知道接下来到底该怎么玩的,那种算是例外,劣势太大了,谁也没有想到不是?
而现在的话,没有叶青的阿卡丽,没有那本变态的杀人书,他们很快的就调整好了自己的战略,把原本针对的核心从下路转移到了上路。
虽然Letme靠着自己的防Gank功底,较为精彩的躲过了来自FPX的多波Gank,可是FPX最开始打算针对Letme的时候就没有想着要把Letme给抓崩。
他们知道Letme和Theshy在团队中的定位不一样,而且Letme自身的抗压能力也是Theshy不能企及的,这导致了针对Letme的行为大概率会被化解掉。
这也是为什么这么久了,作为严君泽替补的姿态都没有上场的机会。
要知道,RNG现在的轮换策略属于是谁出现问题了,谁才会下场调整自己的状态,就像是叶青的身体出现问题了,那就让小虎顶上,小虎自身的战术打完了,被对手针对到了,那么就换叶青上,打野的卡萨和香锅也是一样,谁的状态更好,谁的战术对对手更有效,那么就换谁上场。
可问题是严君泽从头到尾基本上就没有任何出现问题的时候!
在RNG中下为战术核心的体系之中,严君泽已经是把这个体系之中的上单做到了最好!在叶青和Uzi上场的时候,严君泽就是最适合这支RNG的上单!
这导致了姿态从夏季赛的常规赛结束过后,在Gala没有怎么上场的时候,他就基本没有上过场了!
能在替补交换如此频繁的RNG把和自己同位置的姿态稳定的按在替补席上,这足矣说明现阶段的Letme他在现在这支RNG队内的作用之变态!
Letme的稳健程度,FPX自然是了解的,他们在夏季赛决赛的时候曾经尝试针对过严君泽,试图在孤立掉叶青之外,寻找到来自RNG的一个突破口。
至于结果……不提也罢!
FPX当时差点输掉就是因为过度去纠结Letme的那条路了,结果被Letme给稳健吐了,不仅半点机会没有找到,反倒是赔进去不少。
现在到了世界赛决赛,FPX肯定是涨了教训,对于针对Letme的行动有了更加聪明化的处理,他们才不会像之前那样强行去越Letme的塔。
虽然相比严君泽的吸血鬼等英雄来说,他梦魇的塔肯定要更好越,但FPX现如今的局面已经容不下他们再一次的失误了,所以他们并没有去挑战Letme的防Gank能力,也没有去挑战叶青带着香锅的反蹲,他们并没有去选择风险更大的越塔,反倒是去逼严君泽出塔,让他别吃兵,也别吃经验。
事实上,作为对手的叶青不得不承认,他们的这个选择十分的明智。
要知道,叶青很早就预判到了FPX可能会对上路动手,毕竟梦魇的这个屏蔽对手,然后自己开着大招绕后TP这个套路在前中期实在是有点无敌的。
只要是FPX这边一想要动,无论是动中,还是动下路,梦魇都会在第一时间参战。
这导致了FPX平常在前中期的小规模团战可以凭借支援速度实现的以多打少现在不仅实现不了,反倒还会被对手以多打少。
要破解这个套路其实也很简单,不就跟破解中单卡牌的支援体系一样吗?
当时是怎么破解中单卡牌的支援体系的?
不就是直接抓卡牌吗?
既然打别的路会多一个卡牌出来,那么就直接在中路打架,去针对这个没有位移的卡牌动手,那么卡牌的优势就体现不出来了,反倒是卡牌伤害不足的问题可能会体现出来。
面对单人线的梦魇也是这样,梦魇强是强在关灯之后可以屏蔽传送效果,然后还可以隐藏自己传送的位置,以此来实现对手完全意料不到的终极绕后,同时有大招的梦魇在前中期的战斗力也非常之生猛,最起码是要比卡牌来的强的!
这导致FPX想动其他路的时候,RNG很有可能会创造一个短时间内的以少打多的情况,这也是FPX最开始那波进攻为什么会被RNG给轻松化解,还丢掉了下路双人组的人头和一条小龙的原因。
既然梦魇在支援别的路的时候战斗力如此之变态,那么FPX要做的也非常之简单:
去上路针对梦魇不就好了?
这个逻辑顺序很正常,也非常的简单,被叶青猜出来是一件可以被人预料到的事情。
Doinb知道自己如果要越上的计划可能会被叶青所知道,他也知道Letme的抗压能力非常之强,所以他并没有选择强行去动Letme。
他选择了更加稳妥的打法,就只是逼着Letme别吃兵和塔,以此来限制Letme的发挥。
他知道,梦魇这个英雄打那种5v5的大团其实是很孱弱的,尤其是发育不够好的梦魇,很可能大招冲进去就死了,除了关灯的效果以外,发育不够好的梦魇是在团战中发挥不出什么作用来的。
这局Doinb和上一局不一样了,他是把更大的重心放在了自己队伍团战的胜利上,第一局为什么输?
不就是因为拖到后期团战打不过,所以才想着要在前中期拿到足够大的优势嘛?
也正是因为过于急切的想要在前中期拿到优势,FPX露出了破绽,给了叶青的阿卡丽偷偷摸摸发育起来的机会,然后利用了叶青早早的出的那本杀人书将比赛的节奏放慢了,导致了FPX这边不得不和RNG拼后期团战的实力,最后也是没有丝毫意外的输掉了比赛。
究其原因,主要就是因为FPX后期的团战打不过,这才导致了如此的情况,所以在这一局FPX大大的注重了一下自己后期团战的战斗力。
无论是AOE伤害拉满的船长,还是后期手非常长的小炮都是后期团战的一把好手,再配上输出装的泰坦对于RNG后排的威慑力,FPX的后期团战实力其实是不弱的,尤其是FPX后期团战的隐形Carry点——小天和刘青松。
在绝大多数观众看来,无论是锤石还是盲僧,这两个英雄的后期能力看起来还是蛮一般的,但问题是小天的盲僧和刘青松的锤石就长的不一样了啊!
这两个英雄在他们的手中对于传统后排的威慑力实在是太大了!配上Doinb的泰坦,可以说RNG这局要是搞一手比较传统的后排英雄,那么这些所谓的后排就其实非常难以存活下来
这也是他们在赛前就商量要强调的自家后期团战的战斗力。
不仅仅是在赛前的战略上,在比赛中也可以看出他们对于中后期团战的强调,其中抓梦魇就是非常重要的一个点,事实上他们不仅仅是被梦魇大招逼的被迫要抓梦魇的,他们本身也是挺想要抓梦魇的,毕竟谁也不知道一个单人线上的梦魇在后期团战到底会不会像打野梦魇那么弱。
万一要是单人线上的梦魇因为发育程度等问题,在后期拥有FPX未曾想象到的统治力,那么问题不就大了吗?
这也正是他们为什么要去针对梦魇的原因!
毕竟是有单人线盲僧和野核剑圣的例子存在的,一个大家都认为会是个什么特质的英雄,这个英雄往往会因为发育程度的不同而呈现出另外一种特质。
Doinb很懂这个道理,所以他完全没有低估单人梦魇的后期团战实力,当他发现最需要针对的下路针对不了的时候,他就直接开始指挥队友们开始针对上路了。
然后针对的力度把控的还特别好,不仅仅是把限制了严君泽的发育程度,同时也还规避掉了来自叶青和香锅的反蹲,浪费掉了叶青和香锅的不少时间。