会员书架
首页 > 女生小说 > 游戏制作人的自我修养起点 > 第104章 偷跑降临到我身边

第104章 偷跑降临到我身边

目录
最新女生小说小说: 老公是头狼祝卿超级仙医在花都慕司寒南栀捡到的夫君是冥王独爱缉捕:瘾上亿万少夫人神州仙妖录特工传奇之重明军婚太缠人:首长,放肆爱画江湖之圣手修罗言笑弯弯漫画下拉式酷漫屋新婚夜,病娇摄政王想振夫纲丞相大人怀喜了我能修改自己的剧本苏暖暖厉衍深僵约之最强僵尸王我都听你的快穿修罗场:万人迷她美颜盛世原沈小说是什么不乖

[欧巴]

5月29号,看起来与往常一样是个普通的星期五。

程明会比大部分人提前一些来到公司,去“粮仓”(这是四十二府南内部对于零食茶水间的叫法)泡上两杯热腾腾的奶茶,回到自己的工位上网冲冲浪,关注一下市场新闻及行业动向,很多时候也都是国外的论坛和网站,他现在很有跨国公司和世界主流厂商的员工意识。

一杯是自己的,另一杯自然是给肖潇。

年轻男女感情发展得很迅速,这俩也从来没藏着掖着,在公司里也不是啥秘密。

两人已经住在了一块儿,并且是自己的房子,时不时还邀请公司里的好友前去做客,一起买点儿食材然后轮流贡献各自的手艺。

房子也是靠着自己的存款,加上双方家里支持了一部分,在府南五环之外,软件园附近的小区买了一套二手温馨两居室,全款拿下。

大部分毕业生或许要经历五六年甚至更长时间的租房生涯,两人这刚从学校里走出来两年不到,便已经提前宣告那段人生的结束。

主要是六十多个平方,在这种地段其实并不贵,全款也就三十来万。

就算家里不支持,把今年过完应该也是能拿下的,小日子过得很有盼头,进步的动力也很足。

先看看Critic,这都快一个月了,《类人》的评分居然还真没怎么往下掉,一般首发评分普遍会偏高的,因为基本上都是粉丝们会第一时间就购买游玩嘛,后续越来越多的玩家进入游戏之后,多少肯定会往下拉一些。

更何况这种高分,肯定会有其他同样分数游戏的粉丝们不服,不爽自己喜爱的游戏被超过,从而恶意刷低分的。

而《类人》首发评分,现在牢牢地停留在分,唉,陆总啊……可真是送给了神甲一份了不得的礼物。

其实府南总部这边儿挺多人也蛮羡慕的,多希望这是自己这边儿开发的作品啊,至少画面上肯定要比神甲的“极”引擎要强一些。

又瞅瞅国内的论坛,嚯,给夏娃国语配音的那位声优小姐姐居然火了,在论坛上发文表示自己微博和2333上的关注突然涨了好几万,私信一下子看不过来了,完全是带着炫耀性质的“诉苦”嘛……

底下不少人建议她开直播流量变现的,还直接表示她开直播一定送火箭。

玩家和观众的这种话,程明可太懂了,反正至少一半以上是不能信的。

再逛逛米国最大的游戏论坛ConsoleGames上……等等!

“《善见城》NC12版光盘流出,现已可以体验完整版,内附购买地址。”这样一篇帖子赫然被顶到了NC游戏区的最顶部。

程明心里小小地咯噔了一下,浮起不太好的预感,皱着眉立即点进帖子。

《善见城》原本的开售日期早已确定并公之于众,6月6号,和《魂》的发行一样,全平台同步上线,包括NC12,EI,Marge,以及国内的专属特供版。

是的,这款游戏的国内版最终还是“特供”了,倒不是怪物什么的像《魂》那样的恶心,也不是《类人》那般有过于惹人遐想的空间,而是血腥元素。

国内最主要阉割掉的便是大量的鲜血喷溅动画,以及“断肢”系统。

“偷跑”这种事情,以前只是在网上看到过,现在居然也发生在自家身上了么?

而且是提前了一周时间的偷跑,放在偷跑游戏阵容里,这个提前量也能算比较靠前的了吧。

当然一般偷跑的游戏肯定都是极具关注度的,要不是备受瞩目的舆论焦点作品,说实在的也没啥偷跑的价值。

……

帖子还比较新,就半小时以前刚刚发布的,米国如果是西海岸的话差不多现在应该是28号下午四点半,但后面的跟帖和回复已经不少了,已经有三位数。

最夺目的便是七八张图片,首先便是包装盒和光盘,虽然发行这些东西不在他一个策划业务范畴之内,但至少辨别真伪还是能做到的,确实是NC12平台标准版的塑料绿色包装。

封面上的须弥山山顶,半空中漂浮的,沐浴在佛光里的空中之城,善见城。

还有左下角GESA给出的醒目“M”级分级,也就是17岁以上的成熟期玩家可以游玩。

确实没错,是正版。

至于游戏内的图像程明就更熟悉不过了,那确实是《善见城》的实机游戏用相机拍摄的。

那些UI,角色和场景,他跑了不知道多少遍,甚至一眼就能看出截图发生在第几幕,那一场BOSS站的前后。

这些都是官方从未发布过的,很明显确实是有人真正进入了游戏。

那种不好的预感在慢慢放大。

程明第一反应便是看这个账号的发帖记录,好家伙,新账号,此前完全没有任何发言记录。

他完全有理由猜测,这哥们儿或许压根儿就不是来通风报信,就是来打广告的吧。

发帖者给出了在雨林FR电商平台上的链接,直接通向了二手市场,卖家在简介里直接写道通过特殊手段获得,库存总共只有220张,发布时间差不多同样是半小时之前,目前便已经只剩下17张。

在普通玩家完全无法辨别真伪,并且原本的60米元,被卖家标出了120米元,一倍溢价的情况下。

这个卖家同样也是新注册的账号,这是他个人发布的第一件二手商品。

程明刷新了一下,好嘛,原本还剩的17张现在也全都没了……他只好回到ConsoleGames论坛,翻看了一通玩家们的讨论。

有谴责偷跑行为的,他们在下面厉声训斥楼主,义正言辞,仗义执言,但显然根本不可能得到回复。

“嗨,哥们儿,你知道这样做是不对的,你这是赃物。”

“你这种行为就是货真价实的偷窃,你也是个货真价实的小偷你知道吗?”

“我相信四十二一定不会放任你这样的行为,你或许为赚了点儿小钱沾沾自喜,但无论是你还是把光盘给你的人,肯定有人违反了合同,并且一定会付出相应的代价,我敢和你打赌。”

言辞更加激烈的F词汇奉上的也不少。

也有无所谓甚至兴高采烈的,尤其是在《类人》带给他们的震撼还未消退,游戏热度亦正是如日中天的时候,对42先生制作游戏的期待值达到了一个空前的高点。

“至少我们可以提前玩到《善见城》了不是吗?”

“我反正已经购买了,看着完全不像是假商品,别说120米元,200米元我都愿意。”

“就220张而已,又不是22万张,那么激动干嘛,多大个事儿。”

“既然游戏厂商可以经常性地跳票而不用承担任何责任,我们提前玩一下游戏又有什么问题吗?要知道他们跳票那可都是好几个月甚至好几年来计算的,我们玩到这种泄露版绝大多数时候都只能提前一两天吧,这次一周已经算很幸运的了。”

“完全同意,提前一周时间,应该也不会造成太大影响吧,我知道可能会有什么剧透之类的事情发生,但其实想要不被剧透,决定权在你自己不是吗?”

当然也有不少表示将信将疑的,这些年各种电影,电视,游戏偷跑的新闻时有发生。

有些是事实,有些嘛,其实也就是发行方的一种营销手段而已,炒作而已。

大家混迹互联网久了,狼来得多了,自然也就会本能地先报以怀疑的态度来看待一件尚未被证实的消息。

不过程明看得很清楚,220张NC12版的光盘看样子应该是已经流出了。

在公司里待久了,他算是养成了一个习惯,遇到难题会先进行思考:“如果是陆总,想想他会怎么做。”

然后再和陆总最终采取的方案对比验证。

程明思考了几十秒,这玩意儿他也第一次遇到啊,哪儿想得出来,算了算了,耽搁不得,赶紧上报李总。

……

……

游戏偷跑其实数字版和实体版都会发生,游戏泄露的途径也有很多,而且都很花哨。

李敏在电话里接到程明的报告的时候,她还正在一家最爱的早餐店吃老麻龙抄手,才吃了三个,正是胃口刚打开的时候,结果就被对方给吓了一大跳。

这哪儿还吃得下,再次确定程明没有跟她开玩笑,挂掉电话之后心急如焚地立马往公司飞奔而去。

一路上一边开车,一边便开始思索游戏可能是在哪个环节发生的泄露,又会给四十二和《善见城》带来什么样的影响。

天见可怜,这种事情她也从来没遇到过,整个华夏国内有这种经验的游戏行业老前辈也不多吧。

程明倒是说是NC12的光盘版,但站在她的角度,不可能完全排除是对方放出来的烟雾弹来混淆视听这一可能的。

毕竟这种违法的事情,谁会想要暴露自己?

所有的方向她都得要考虑到,至少先罗列出来之后再按照可能性的大小排序,逐个细致调查,这才是正确的逻辑。

第一种可能,四十二有内鬼,这可能是最直接明显的推测。

她之前倒是也听说过有些公司主策把项目立项文档发给好友炫耀,然后被对手偷偷赶工做竞品的事情,主要也是因为那个主策没有意识到事情的严重性。而项目文档跟成品的游戏还是两回事,应该没有人会傻到这种程度,竞争对手也要来也没用啊,你都做好了,我还能现做赶在你前边儿发售么?

如果说是为了自己私利,这220份120米元,加起来十多万人民币,还得跟米国的卖家分成,就堵上自己的职业生涯,那也未免目光过于短浅。

可能性较低。

或者……黑客入侵服务器,把游戏偷出来放到网上?这看起来比较科幻,但也确实发生过,而且直接拿到了游戏源代码。不过那都是早些年间的事情了,现在各家公司包括四十二自己,就算从内网服务器上拿到了游戏端,没有员工秘钥认证你也启动不了,黑客们最多也就能曝光一些会议记录文档,未来项目计划之类的。

至于提前发给一些游戏媒体,UP主和个人博主,按照协议一步一步放出可玩内容评测与实机展示,这属于一种宣传预热方案。

那些收到游戏的人确实是可能成为泄露源,但对不起,四十二没这么做过。

因为一直以来对自己游戏的口碑都很有自信,而且越来越自信,寄不寄地,反正我游戏发售之后你还是要做评测,要做攻略的。

确实更大的可能性还是在线下实体版这一块。

主要分为四个环节:压盘的工厂,运输的途径,储放的仓库,以及最终的零售终端。

参与一款游戏方方面面的真的有很多人,而人越多,就越有泄露的可能性。

工厂员工偷偷拷贝私藏,运送的货车被人持枪抢劫,仓库失窃,零售商店唯利是图偷偷开卖了。

这些还都是真实发生过的案例。

现在的很多游戏公司,如果不是多平台移植和本地化进度出了问题实在难以协调,销售策略上通常还是要讲究全球同步的。

所以一定会有大量的光盘在发售之前,堆积在全球各个地方。

运送车被暴力抢劫这点可以暂时排除,因为她这边儿一定会接到通知的。

除此之外,另外三点都很有可能,如何排查,李敏想得头都大了。

还有这次偷跑会对《善见城》产生什么样的影响呢。

其实主要在于两点。

最显而易见的便是游戏玩法提前泄露,剧情可能会被完全剧透。

开发提前的宣传和预热方案里会主动向玩家们透露部分内容,美术风格,技能组合,个别的玩法系统之类,但有一点,那是他们绝对自信的部分,能起到良好的传播效果。

而游戏提前地,被迫地,完全地展现在玩家面前,这是很可怕的。

因为玩家们往往因为其中一个不满意的点,就决定了不会购买这款游戏。

尤其是《善见城》这种看起来是刷刷刷的ARPG,但同时它也是动画《善见城》衍生出来的作品,大量人气都来自于动画本身,是具备相当程度剧情向的。

如果玩家们发现一个自己原本动画里非常喜爱的角色,在游戏里没有得到一个自己认为理想的归宿,便很容易放弃购买,四十二连补偿的机会都不会有。

更何况,现在是什么时代,直播时代,云游戏的时代啊!

李敏几乎敢肯定这已经卖出去220份里面,就算最开始没有被一些游戏主播抢到,后面一定都会以更高的价格流入到他们手中。

对他们来说这不仅仅是满足一时愉悦的游戏而已,而是赚取流量和财富的钥匙。

一旦有游戏主播们开始提前玩《善见城》,这一周时间,又有大量的玩家跟随着他们云通关。

就算这些人原本是想买游戏的,但是都通关了,又有多少人真的还会再购买游戏来纯支持一下呢?

这影响的不仅仅是主机实体版玩家,而是全平台。

直播行业如此发达的现在,这部分人得有多少啊……

《善见城》又要损失多少?

第二便是宣发策略上的变化,或许要重新来过了,李敏一直以来这一套其实做得还挺娴熟,首发销量完美,结合游戏评论,口碑等诸多正向积极元素进行宣传。

玩家们都有从众心理,很多人都说好,已经卖了这么多,而李敏收集汇拢这些信息传达给他,以坚定他购买游戏的决心。

如果你的产品足够优秀,宣发也确实好做。

现在她依然相信《善见城》会在口碑发酵之后迎来大量好评,但口碑发酵是需要时间的,现在可能会面临首发销量无法达到预期的情况,这部分的损失或许会是很难弥补的。

所以原本制定的策略,要改。

但怎么改……现在她头已经两倍大了……

目录
我练假成真,师傅你尽量编我,黑化主角【重生】摄政王他心娇体软玄幻:我是气运大反派离婚后我拥有了读心术人在东京抽卡降魔
返回顶部