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第52章 未来的未来战将

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韩棋不来参展,叛逆玩家自然有些失望。

因为他们见韩棋的个人外形条件,十分出色。

所以想让韩棋来游戏展,以一名天才设计师的身份。

出道成为偶像吧!

没那么夸张……

但一名帅帅的,酷酷的游戏设计师,亲自前来游戏展,绝对是一个不错的噱头。

不过叛逆玩家,倒也没有强求,便答应了让韩棋的助手前来。

至于韩棋的助手是谁?

韩棋暂时没有助手。

但有一位游戏公司业内人士,他之前就希望成为韩棋的助手。

韩棋当时没有答应,说要考察一下。

而这一次的游戏展,似乎正是考察的好机会。

于是韩棋拨通了之前任职于小乐游的设计师助理,赛博僧侣罗衫的电话。

韩棋给了罗衫一个任务——顶替自己,以设计师幽灵的助手的身份,前去参加“漫游戏”展会。

而罗衫在收到韩棋的电话之后,用赛博僧侣一贯的平缓语气,但还是有些抑制不住喜悦的声音,说道:“为《帝国时代》做宣传?这真是我的荣幸。”

“我昨天一大早,就已经购买了《帝国时代》,通宵爆肝玩到现在,真乃是从未见过的神级作品。”

“幽灵大师,我一定不辱使命!”

“为您效劳,乐意之至。”

于是,罗衫就以韩棋助手的身份,前去参加展会。

韩棋没有以特邀嘉宾的身份,参加展会。

但并不代表韩棋没有去。

实际上,戴着一个大墨镜的韩棋,也低调的来到了“漫游戏”的会展现场。

在追求个性的赛博星,大晚上戴着墨镜都没什么奇怪的。

韩棋的墨镜风衣帽子的打扮,就更加普普通通了。

低调的韩棋,漫步在漫游戏的会场。

会场的入口,有一幅十分巨大的电子拱门。

拱门是会场入口,同时也是巨大的宣传横幅。

在拱门的表面,不断的有游戏在轮流播放宣传片。

花花绿绿的,同时有多款游戏播放,很容易让人眼花。

进入之后,首先是一座古典风格的小桥。

在桥面上都布置了大功率的霓虹射灯,将花花绿绿的图案打向天空。

如果韩棋是在晚上来的话,想必会得到很不错的视觉效果。

游戏展会现场的布局,还是比较简单的。

中间是一个大广场,主要是各路散兵游勇coser,以及一些小摊小贩。

主要的会场,都在广场边缘的室内展馆。

韩棋注意到,漫游戏会展的规模不算小。

北极熊公司旗下的几十家工作室,基本都在现场有自己的展位。

而其他的一些游戏公司,包括开发游戏的,或者像叛逆玩家这样的实体店等等。

包括游戏媒体、线上商店等等。

大部分在朱雀城有头有脸的游戏圈业内公司,都多多少少参与了这场展会。

韩棋并没有急着,去看叛逆玩家的展台。

而是将整个会场,都走马观花看了一遍。

像这样的大型展会,参展单位多,展示游戏多,现场的核心玩家也多。

正是一次性了解业界行情的好机会。

韩棋自然是,不会错过的。

韩棋首先围观了一款即将上市的fps战争巨作,《未来战将》的展台。

这是一款在wg平台的fps游戏,业界期望值很高。

号称是今年除了北极熊之外,最火的游戏。

韩棋之前也了解过一些,正好趁着这次机会,看一看游戏的实机演示。

韩棋运气不错,来的时候正好开始,让韩棋可以完完整整的看游戏演示。

在密密麻麻的人群中,韩棋围观着展台上的画面。

第一眼看上去,确实十分惊艳。

一位具有未来风格的,未来再未来赛博风格的战士,正在一艘超级航天母舰的剑桥里,持枪而立。

超清逼真的画质,震撼的环绕音效,令人惊艳未来战将人设。

让韩棋第一眼,也不禁为这款《未来战将》点赞。

画面确实不错!

就连韩棋这样的专业人士,都称赞的第一印象。

更是可以轻易的征服广大玩家。

果然,在进入游戏,看到主角未来战将持枪而立的画面的时候。

展台下的近万围观玩家,都是纷纷爆发出欢呼!

“哇!顶级画面啊!这游戏wg平台真的带的动嘛?”

“黑色的枪体布满了使用的痕迹,在枪头位置有淬火的褪色,盔甲覆盖全身给我一种安全感。”

“头盔有点复古的骑士风,但又加入了未来空间元素,很不错的啊!”

“帅炸了!”

“我单方面宣布《未来战将》,永远滴神!加油!干死北极熊!”

“继续!继续!”

在现场的掌声和欢呼声中,主角未来战将开始移动。

在漫长黑暗的舰桥里,也时不时会冲出一些宇宙怪物。

经过长时间的冲刺和激战,未来战将成功的杀到船长室。

和已经叛变的船长,大战300回合之后。

船长和航天母舰一起殉爆,主角未来战将则在一段震撼性的cg里,肉身抗住曲率引擎爆炸的威力。

然后被弹射出去,一直坠入到一颗无名星球。

落地之后的未来战将,发现这里是一家外星人的军事基地,便又是一通突突突。

突突突了半天,一个人杀翻外星人基地之后。

未来战将乘坐抢来的外星飞船,顺利踏上了返航的道路。

游戏也到此结束:未完待续。

单从剧情,和游戏设定来说。

一位未来战将,一个人杀翻叛变的航天母舰,又单刷了外星人的基地,最后顺利返航。

一路无脑突突突,龙傲天的大团圆结局。

虽然稍显俗套和单薄,但总归是一条合格的剧情主线。

剧情方面没问题。

关键是这游戏,只是个静态美女。

在一开始角色没动的时候,感觉非常ok。

但一动起来,一打起来,韩棋就看出问题很大了。

在一开始的舰桥关卡,就很坑。

漫长的舰桥关卡,一条直线狂砍20分钟。

套路都一模一样。

未来战将高速往前冲,从左边冲出一只怪物,然后又从右边冒出一只怪物。

继续跑,继续左边一只怪,然后又是右边一只怪。

无限循环。

韩棋承认,这舰桥的模型设计很好,很有压抑的氛围。

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