第250章 霸主的应对
幽灵的业务和蓬勃发展,是真的影响到了北极熊总公司的生存了。
或许说北极熊面临着生存危机略显夸张了,毕竟现在北极熊的营收状况好的很,他们的资金也相当的雄厚。
但幽灵的确是触碰到北极熊的核心业务,而最近一段时间对幽灵封杀的实质上失败,更是加大了这一危机的紧迫性。
幽灵,很显然已经不是以前那种随便封杀一下,就能够掐死的小爬虫了。
在北极熊会议的内部,有人再次高声提出要用强力手段从物理上消灭幽灵,为了达到目的甚至可以在所不惜!
但这样的铁血鹰派声音,在以前相对还比较多,而在现在已经很少了。
毕竟现在的幽灵实力已经非常雄厚,并且和许多拥有实力的社会团体产生了密切的关系。
许多地下渠道都指望着幽灵来发财,也指望着以后能长期从幽灵游戏上挣钱呢!
仅仅是幽灵在地下渠道所人带来的利润,就注定了幽灵已经成为了一个新的利益集团。
更别说幽灵游戏,已经征服了全球无数玩家。
任何一家公司,如果敢使用武力手段等激进的行为去攻击幽灵的话……
如果能够神不知鬼不觉的成功还好,但一旦发展为明面上的冲突,那将对这家公司产生真正意义上的毁灭性打击。
现在的幽灵有实力,有威望,有资金,更有道德上的制高点,即使是北极熊也不是说能够轻易的掐死幽灵了。
或许北极熊可以破釜沉舟,无视舆论压力强行和幽灵开始战争。
但是作为这个世界统治级别的公司,他们真的有必要有魄力来破釜沉舟吗?
现在的北极熊还是当之无愧的霸主,是统治世界的巨头,直接就把自己的容错率搞到没有?
北极熊倒也没有那么的傻。
鉴于如果采用强硬的物理手段去进攻幽灵,可能反而会使自己北极熊面临十分危险的境地,所以这一次会议上除了少部分几个人之外,其他的几乎都不赞同使用物理手段去封杀幽灵。
最终北极熊公司内部大部分主流的意见,还是要求维持目前的封杀。
尽管北极熊内部都知道,目前的封杀状态已经快要持续不了了。
但至少还能够多多少少的影响一些幽灵的发展,依然是套在幽灵身上的枷锁。
而趁着现在依然,能把幽灵控制在半封杀的状态。
也趁着目前北极熊,依然拥有巨大的资金技术优势。现在既然需要变化,那么北极熊也不是一个不会做出改变的公司。
现实已经是时代变了,北极熊要接受现实,趁着家大业大快速进行转型。
在已经维持不了太久的封杀彻底结束之前,尽量的争取时间。
北极熊的会议讨论决定,改变目前的运营思路,也要更加积极的参考幽灵游戏的可取之处。
只要能够学到一些幽灵游戏的精髓,再配合北极熊强大的宣发能力和渠道推广能力。
在正面游戏战场上击败幽灵,对于北极熊来说应该还是很简单的。
至少在北极熊自己内部看来,只要他们稍微的改变一下去学习幽灵,从而跟上现在时代游戏的潮流前线,那么击败甚至消灭幽灵!
将会是非常简单的。
提升游戏质量,击败幽灵这对于北极熊来说不算很困难?
北极熊也暂时没有打算在超梦技术上发力,不打算利用超梦优势来对幽灵进行降维打击。
主要是北极熊需要参考幽灵游戏,而在超梦方向现在没有太好的参考对象。
如果幽灵也能够做出类似超梦的游戏,那么北极熊完全可以效仿幽灵。
但现在幽灵压根没有触及到超梦这一领域,北极熊就自己闷头做超梦游戏的话,恐怕又很难达到新的突破。
所以说现在北极熊的主要资金技术,都将聚焦在传统的游戏上。
在传统游戏上参考幽灵,从而击败幽灵。
北极熊在经过内部的协商和大会的讨论之后,定下初步的大方向。
北极熊也承认,在短时间内无法做到幽灵的游戏水准。
但只要能做到幽灵的七八成水平,北极熊就完全有信心凭着资本的优势来击败幽灵。
当然,前提是他们真的能做到幽灵游戏的七八成水平。
像之前北极熊组织旗下工作室,连续推出多款仿魔兽题材的游戏,其表现就总体而言不是太好。
大部分的仿魔兽,连个皮毛都没学进去。
如果真的要给这些游戏打分的话,恐怕也就是魔兽的三成功力……甚至还不到!
不过那也只是初步的尝试,随着经验的丰富积累以及对幽灵游戏的剖析更加深入。
在彻底了解幽灵游戏的风格之后,整个北极熊对能做出更好的游戏,更加幽灵的游戏,还是很有信心的。
作为赛博星的企业,北极熊的执行力也是非常之高的。
在确定了接下来一段时间内,公司的发展方向之后。
北极熊火速的召集了旗下所有的游戏工作室,既包括虎贲这样的王牌工作室,也包括那些普普通通的中下游的游戏工作室。
当然目前的北极熊总部,看起来并不知道旗下工作室们的那一次秘密会议。
而那些参加了秘密会议的工作室们,暂时也都不敢真的表露出什么异样。
至少他们现在还都是北极熊旗下的小弟,享受着北极熊带来的丰裕的资源和平台。
除非他们集体发难,否则北极熊捏死他们就像捏死一只蚂蚁那样简单。
现在暂时是这样的,但之后会怎么样可就难说了。
北极熊召集工作室开会,给他们下达了任务,打算让旗下的工作室们,纷纷按照幽灵游戏的思路开发新游戏。
并且是同时制作多款游戏——北极熊有那个实力。
同时,为了更加开拓游戏制作的视野和思路,所以北极熊这一次依然不会进行管控。
北极熊会像之前那样,提供资金和技术方面的支持,并且大力鼓励旗下的工作室们按照幽灵游戏的模式思路,去开发创造新的游戏。